一、球星平衡性调整
我们对《最强美职篮》进行球星平衡性调整是基于大量的游戏演算,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。队长们可以期待后续持续的平衡性调整,这些调整都旨在给大家带来更好的游戏体验。
(本次调整详情请见官方公众号和官网)
二、单局机制类
过人踉跄机制优化
全面升级踉跄判定机制,新增红、橙、黄三级踉跄。
引入左摇杆相对位置判定:同向 ±30° 为合理防守区间,反向 ±15° 为不合理防守区间。
优化触发逻辑,提高攻防双方的博弈,玩家的合理防守操作将大幅降低被踉跄概率,进攻球员则需通过多次、连续、高阶的操作后方造成防守方不同级别的晃倒。
同时,防守方挂机或不使用左摇杆进行防守会更容易造成不同程度踉跄。
三、系统功能类
3.1、全新球馆系统重磅来袭!
【功能介绍】
1、进入球馆可以选择自己球馆的形象。
2、在球馆里,你可以体验到完整的训练师开班教学到获取收入的各个环节:聘请训练师、开班教学、加速、课程结算,最后获得球馆币
3、球馆币可以解锁新的训练师和训练师槽位,还有惊喜训练师加入
4、你可以前往好友或陌生人的球馆进行友好切磋,拿取他们的课程奖励;同时可以帮好友助威,增加产出。
5、在球馆里还可以进行小游戏玩法,一起来比比看~
每日任务与成就任务新增球馆相关系列任务,队长们完成任务即可获得大量经验和奖励,队长大大们可不要错过了~
3.2、每日NBA系统升级
【功能优化】
1、新增每日排名奖励,每日排名前10通过邮件发放奖励。
2、新增月度奖励,每月1号结算上个月排行榜奖励。
3.3、把球给我模式上线
还在为队友不传球而烦恼?让AI替你解决!
在把球给我模式中,玩家会根据自己选择的球星去匹配对应的ai队友,去迎战同样带着ai一起战斗的玩家,快来把球给我模式来一场酣畅淋漓的对决吧!
3.4、新增4张海报
1.58.691 1月30日 一、球星平衡性调整
我们对《最强美职篮》进行球星平衡性调整是基于大量的游戏演算,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。队长们可以期待后续持续的平衡性调整,这些调整都旨在给大家带来更好的游戏体验。
(本次调整详情请见官方公众号和官网)
二、系统功能类
2.1、街头王朝“重磅来袭”!
组建你的3v3小队,来一场酣畅淋漓的对决吧!
【3v3王朝规则介绍】
1. 比赛时长:比赛分为上下半场,总时长3分钟,上下半场各1分30秒,加时赛以及金球赛与3v3排位规则一致。
2. 替补规则:
玩家总共可以带入4名球员进入对局,分为3名主力和1名替补,在半场结束策略调整界面可以进行上阵。
3. 段位规则:
3v3王朝段位与3v3排位段位规则相似,采用升星制度,升星与降星与对局胜负关系相对应。
4. 局内倾向性:
在右上角战术倾向中,队长们可以自由的选择进攻以及防守战术的倾向,将会对应的控制非持球人的跑位以及防守压迫性。
2.2、排位赛惊喜掉落模式首发登场
只要在球场上拼尽全力,篮球永远不会辜负你。
【惊喜掉落系统说明】
在排位赛对局中完成相应的合理行为,将有一定的概率触发"惊喜掉落"。惊喜掉落会掉落完整球星、球星碎片、惊喜货币等道具,惊喜货币可以在惊喜商店里进行道具兑换。
大师卡,完整球星,球星碎片,能力道具等海量资源等着你的挖掘。
合理行为列表:
1. 卡位成功并且抢到篮板球。
2. 助攻队友大空位三分球命中。
3. 抢断成功。
4. 完美防守。
5. 三分大空位出手。
6. 精准盖帽触发。
2.3、每日NBA玩法全面升级
控制失误的能力也是衡量一位球星能力的标准。
在新版本的每日NBA玩法中,最佳阵容的评选将会加入失误系数,助攻失误比系数,同时我们对得分系数以及盖帽系数也作出了调整。
调整后各项数据对应的系数
得分系数:0.8
篮板系数:2
助攻系数:2.5
抢断系数:10
盖帽系数:10
失误系数:-4
助攻失误比系数:10
新增道具上阵卡,可在每日NBA商城中进行购买,上阵卡可用于对已确定的阵容进行重新上阵,在每日凌晨五点前都可以生效。
1.57.681 2025/11/18 一、球星平衡性调整
我们对《最强美职篮》进行球星平衡性调整是基于大量的游戏演算,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。队长们可以期待后续持续的平衡性调整,这些调整都旨在给大家带来更好的游戏体验。
(本次调整详情请见官方公众号和官网)
二、单局机制类:
2.1、通盘扇形区调整
投篮者的命中率往往会受到前续运动的干扰。使用非常规投篮动作,以及在投篮出手前3s内处于过人状态/高速运球状态将会收到一定的扇形区扩大影响。
2.2、 无球挡拆机制调整
玩家在持球人2.5米外点击挡拆键将会被判定为无球挡拆。无球挡拆拥有更大的碰撞体积。
三、王朝模式优化升级
3.1、王朝模式球星重生
新增球星重生功能,可以通过训练中心进入,消耗球星重生卡对王朝球星培养进行单独重生。
重生规则:
重生可将球星王朝特训回归初始状态,并按照80%的比例返还提升时使用的材料。
其中,每个种类每张高级训练精华按80%概率返还,使用保护功能保证高级训练精华100%返还。
3.2、新增王朝模式暂停
王朝模式中,每位玩家可在对局中请求1次暂停。暂停过程中,可以调整阵容和战术。
3.3、新增王朝球员签约系统
玩家可以在王朝——阵容中,进行球员签约。每个签约栏位有时间限制,签约后可以降低该球星的王朝工资帽上限。
四、系统功能类:
4.1、潮服穿戴优化
在潮服衣柜选中可穿戴的单件潮服后,新增配置穿戴按钮。
点击按钮会弹出配置穿戴球星弹窗,在弹窗左上角可以看到该潮服可穿戴的总数量。
弹窗右侧可以看到目前正在穿戴的球星:金色按钮表示穿戴中,灰色按钮表示未穿戴。
点击穿戴按钮可直接装备;当超出穿戴数量上限后会提示:当前物品已无剩余。
4.2、天赋乱斗大更新
1.新增银色技能:
碰碰乐:碰撞体型翻倍,更容易发生碰撞
生人勿扰:碰撞体型减半 (-50%)
高坚果:你变得特别的高!身高系数+2米!但是胯下运球会变慢
无限摆脱:摆脱不再拥有冷却时间
热身运动:持球或无球状态下原地不动的每1s提高2%所有投篮命中率,每个回合刷新一次
2.新增金色技能:
头晕目眩:你陷入了混乱状态,每回合开始投篮命中率从-20% 到+30%波动(球权发生转换才会重新刷新buff,二次进攻不会重新刷新buff)
矮人射手:投篮大概率被盖帽,但是中投命中率+50%,三分命中率+20%
3.新增彩色技能:
偷梁换柱:你的进球将不再是获得分数,而是扣除对方分数,该效果全局仅生效2次
天生手感:在投篮时不再能看到自己的投篮条,但是投篮得到免疫盖帽效果(不包括扣篮/上篮),投篮不再会被严重干扰
4.3、新手辅助系统
3v3排位新增新手辅助系统,适用于铂金段位以下的玩家。
1.开启方式,前往 设置-新手辅助,可以开启新手辅助开关。
2.新手辅助包括:投篮辅助、上篮/扣篮辅助、篮板辅助和时机提示。
2.1 投篮辅助:开启后,投篮绿条更长。
2.2 上篮/扣篮辅助:开启后,进入对应区域,点击投篮按钮可以直接触发上篮或扣篮。
2.3 篮板辅助:开启后,可以提前看到篮板落点。
2.4 时机提示:开启后,会有对应的时机按钮亮起,提示操作。
4.4、新增10张海报
五、问题修复类
5.1、修复了L.奥多姆(2009)在3V3匹配征召模式中无法选择的问题。
5.2、修复了王朝模式A.戈登同时上场人数异常的问题。
1.56.671 2025/09/16 一、球星平衡性调整
我们对《最强美职篮》进行球星平衡性调整是基于大量的游戏演算,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。队长们可以期待后续持续的平衡性调整,这些调整都旨在给大家带来更好的游戏体验。
(本次调整详情请见官方公众号和官网)
二、单局机制类:
2.1 通盘三分机制调整
提高过人后三分命中率衰减的数值,并略微增长该debuff的持续时间。
2.2 通盘扇形区调整
对扇形区的大小进行调整,以三分线为起点,每距离篮筐更近一点,扇形区将会受到更多的角度以及半径衰减。
2.3 力量过人优化调整
调整了力量脚踝判定方式:
运球时与对方进入对抗运球状态,此时点击过人会进行力量脚踝判定。脚踝成功时,根据力量数值判定是大脚踝(红色感叹号)或小脚踝(黄色感叹号)
三、系统功能类:
3.1、新增全服段位排行榜
排位/天梯界面新增全服排名排行榜。新增全服前10名奖励,随赛季结算自动发放至邮箱。
3.2、新增7张球星海报
1.55.663 2025/08/28 一、球星平衡性调整
我们对《最强美职篮》进行球星平衡性调整是基于大量的游戏演算,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。队长们可以期待后续持续的平衡性调整,这些调整都旨在给大家带来更好的游戏体验。
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二、单局机制类:
2.1 通盘三分机制调整
提高过人后三分命中率衰减的数值,并略微增长该debuff的持续时间。
2.2 通盘扇形区调整
对扇形区的大小进行调整,以三分线为起点,每距离篮筐更近一点,扇形区将会受到更多的角度以及半径衰减。
2.3 力量过人优化调整
调整了力量脚踝判定方式:
运球时与对方进入对抗运球状态,此时点击过人会进行力量脚踝判定。脚踝成功时,根据力量数值判定是大脚踝(红色感叹号)或小脚踝(黄色感叹号)
三、系统功能类:
3.1、新增全服段位排行榜
排位/天梯界面新增全服排名排行榜。新增全服前10名奖励,随赛季结算自动发放至邮箱。
3.2、新增7张球星海报
1.55.662 2025/08/01 一、球星平衡性调整
我们对《最强NBA》进行球星平衡性调整是基于大量的游戏演算,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。队长们可以期待后续持续的平衡性调整,这些调整都旨在给大家带来更好的游戏体验。
(本次调整详情请见官方公众号和官网)
二、单局机制类:
2.1 通盘三分机制调整
提高过人后三分命中率衰减的数值,并略微增长该debuff的持续时间。
2.2 通盘扇形区调整
对扇形区的大小进行调整,以三分线为起点,每距离篮筐更近一点,扇形区将会受到更多的角度以及半径衰减。
2.3 力量过人优化调整
调整了力量脚踝判定方式:
运球时与对方进入对抗运球状态,此时点击过人会进行力量脚踝判定。脚踝成功时,根据力量数值判定是大脚踝(红色感叹号)或小脚踝(黄色感叹号)
三、系统功能类:
3.1、新增全服段位排行榜
排位/天梯界面新增全服排名排行榜。新增全服前10名奖励,随赛季结算自动发放至邮箱。
3.2、新增7张球星海报
1.55.661 2025/07/15 一、球星平衡性调整
我们对《最强NBA》进行球星平衡性调整是基于大量的游戏演算,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。队长们可以期待后续持续的平衡性调整,这些调整都旨在给大家带来更好的游戏体验。
(本次调整详情请见官方公众号和官网)
二、单局机制类:
2.1、新增动作技能:积极防守
球员积极防守,向任意方向迅速移动补防协防!
左摇杆向任意方向拉到底获得防守移动速度加成5%,持续3秒冷却6秒。
2.2、新增动作技能:勾手投篮
距离篮筐2-5m范围内,向左侧或右侧拖动摇杆同时长按投篮键。
三、系统功能类:
3.1、小队集结活动即将来袭
【玩法介绍】
小队集合!快召唤你的小伙伴共同前往球场领取属于你们的荣耀!
每周可与小伙伴们组队挑战各项任务,领取奖励。快叫上小伙伴们一起开黑吧!
3.2、热力加冕活跃系统开启
助力总决赛——热力加冕将正式上线!
热力加冕即将到来,我们为玩家精心准备了一场精彩纷呈的长线活跃活动!
玩家可通过完成任务获取秘钥,消耗秘钥进行抽奖获取奖励;90抽必得全新球星 J.索汉(2024)!
各位队长还在等什么,立即登录游戏,开启你的总决赛活动之旅吧!
3.3、新增11张球星海报
1.54.651 2025/05/20 一、球星单局类
1、球星平衡性调整
我们对《最强NBA》进行球星平衡性调整是基于大量的游戏演算,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。队长们可以期待后续持续的平衡性调整,这些调整都旨在给大家带来更好的游戏体验。
(本次调整详情请见官方公众号和官网)
二、单局机制类
2.1 梦幻舞步机制调整:
在内线区域使用梦幻舞步时,扇形区将跟随球星面朝向移动。
2.2 新增动作技能:扑防
当玩家处于防守回合时,原卡位按钮会暂时替换成扑防按钮。当处于持球人12米内正面260度范围内时可以使用,点击后玩家将会以持球人扇形区中心为方向向前跨一步。
三、系统功能类
3.1 全新竞技模式 —— 巅峰对决重磅来袭!
【玩法介绍】
在巅峰对决中,队长们可以在此处尽情释放自己的天赋,展示你的操作上限,提升自己的巅峰排名!
该模式仅允许单人匹配或三人匹配。
在征召模式的基础上,加入了禁用阶段,该模式会采用ban/pick的模式进行球星禁用和选择,红方与蓝方的1号位玩家将先后进行球星禁用;
随后蓝方可优先选择球星,以1/2/2/1的形式完成选择,并可在选人完成后内部交换球星(双方均拥有的情况下)。
3.2 天赋乱斗技能库更新
新增彩色技能:梦境万华、凌空飞度
新增金色技能:闪电迷踪、炽阳神射
3.3 赛场狂欢活跃系统开启
赛场狂欢即将到来,我们为玩家精心准备了一场精彩纷呈的长线活跃活动!无论你是新手玩家还是资深球手,这个夏天都会充满惊喜和挑战!
我们为玩家投放的资源有:球星、潮服、特效等...
玩家可通过完成任务获取秘钥,任务包括简单的每日任务,略有难度的每周任务;任务可自行刷新,刷新有次数限制;消耗秘钥进行抽奖获取奖励;奖池中产出一定数量的兑换币,可在兑换商店中兑换道具。
90抽必得鸟人安德森!各位队长还在等什么,立即登录游戏,开启你的狂欢冒险之旅吧!
3.4 新增8张球星海报
1.53.642 2025/04/10 一、球星单局类
1、球星平衡性调整
我们对《最强NBA》进行球星平衡性调整是基于大量的游戏演算,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。队长们可以期待后续持续的平衡性调整,这些调整都旨在给大家带来更好的游戏体验。
(本次调整详情请见官方公众号和官网)
二、单局机制类
2.1 梦幻舞步机制调整:
在内线区域使用梦幻舞步时,扇形区将跟随球星面朝向移动。
2.2 新增动作技能:扑防
当玩家处于防守回合时,原卡位按钮会暂时替换成扑防按钮。当处于持球人12米内正面260度范围内时可以使用,点击后玩家将会以持球人扇形区中心为方向向前跨一步。
三、系统功能类
3.1 全新竞技模式 —— 巅峰对决重磅来袭!
【玩法介绍】
在巅峰对决中,队长们可以在此处尽情释放自己的天赋,展示你的操作上限,提升自己的巅峰排名!
该模式仅允许单人匹配或三人匹配。
在征召模式的基础上,加入了禁用阶段,该模式会采用ban/pick的模式进行球星禁用和选择,红方与蓝方的1号位玩家将先后进行球星禁用;
随后蓝方可优先选择球星,以1/2/2/1的形式完成选择,并可在选人完成后内部交换球星(双方均拥有的情况下)。
3.2 天赋乱斗技能库更新
新增彩色技能:梦境万华、凌空飞度
新增金色技能:闪电迷踪、炽阳神射
3.3 赛场狂欢活跃系统开启
赛场狂欢即将到来,我们为玩家精心准备了一场精彩纷呈的长线活跃活动!无论你是新手玩家还是资深球手,这个夏天都会充满惊喜和挑战!
我们为玩家投放的资源有:球星、潮服、特效等...
玩家可通过完成任务获取秘钥,任务包括简单的每日任务,略有难度的每周任务;任务可自行刷新,刷新有次数限制;消耗秘钥进行抽奖获取奖励;奖池中产出一定数量的兑换币,可在兑换商店中兑换道具。
90抽必得鸟人安德森!各位队长还在等什么,立即登录游戏,开启你的狂欢冒险之旅吧!
3.4 新增8张球星海报
3.5 修复了斯塔德迈尔(2007)专属按钮,在部分情况下冷却表现显示异常的问题。
1.53.641 2025/03/27 一、球星单局类
球星平衡性调整
随着新球星更新、版本不断迭代,更丰富的球星选择和战术阵容出现在《最强NBA》的球场上,这正是玩家和游戏能不断前进的动力!
但与此同时,部分球星因为种种原因逐渐脱离了“主流”,这确实是一个令人遗憾的问题。然而在全新版本中,我们对这些球星进行了球星平衡性调整,以下调整是基于大量的游戏演算,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。队长们可以期待未来持续的平衡性调整,这些调整都旨在给大家带来更好的游戏体验。
(本次调整详情将在官方公众号和官网公布)
二、单局机制类
追身盖帽机制优化:
略微拓宽通盘所有追身盖帽动画的盖帽判定区间。
三、系统功能类
全新娱乐玩法天赋乱斗来袭!
【玩法介绍】
在天赋乱斗中,队长们可从指定的球星池之中选择作为主控的球星模型。所有球星(SS、S、A、B)将不再受到自身的能力值和技能限制,取而代之的是标准化的数值模组,可在主界面的位置介绍中查看各位置对应的能力值和技能(即您可以选择使用中锋数值模组的库里,或者使用控卫数值模组的奥尼尔,更多的奇妙搭配等您来发现)。
局外的数值加成均不会带入局内(吉祥物、教练、潮服、海报等)。
在对局中,您可以任意组合搭配各式各样的天赋技能以强化自己的能力,其中包括强力的球星专属、个人增益以及团队增益,球星专属可在主界面的当期专属中查看专属详情并进行试用以提前了解专属特性噢~
在对局开始时以及任意一方达到4分、8分和12分时,将开启天赋选择界面,队长们可在三个天赋中任选其一提升能力。若对刷新出来的三个天赋均不满意,可进行一次刷新(每轮一次刷新机会)。
1.52.631 2025/01/14 一、球星单局类
1.1、 球星平衡性调整
随着新球星更新、版本不断迭代,更丰富的球星选择和战术阵容出现在《最强NBA》的球场上,这正是玩家和游戏能不断前进的动力!
但与此同时,部分球星因为种种原因逐渐脱离了“主流”,这确实是一个令人遗憾的问题。然而在全新版本中,我们对这些球星进行了球星平衡性调整,以下调整是基于大量的游戏演算,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。队长们可以期待未来持续的平衡性调整,这些调整都旨在给大家带来更好的游戏体验。
(本次调整详情将在官方公众号和官网公布)
二、 系统功能类
2.1、球星选择界面优化
在3v3对局——选择出场球星处,新增了展开按钮。
各位队长们现在可以更方便的查找并选择自己的出场球星。
1.51.621 2024/11/12 一、球星单局类
1.1、 球星平衡性调整
随着新球星更新、版本不断迭代,更丰富的球星选择和战术阵容出现在《最强NBA》的球场上,这正是玩家和游戏能不断前进的动力!
但与此同时,部分球星因为种种原因逐渐脱离了“主流”,这确实是一个令人遗憾的问题。然而在全新版本中,我们对这些球星进行了球星平衡性调整,以下调整是基于大量的游戏演算,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。队长们可以期待未来持续的平衡性调整,这些调整都旨在给大家带来更好的游戏体验。
(本次调整详情将在官方公众号和官网公布)
二、 系统功能类
2.1、组队系统优化
新增组队邀请功能入口,现在玩家无需添加好友,就可以进行互相组队。
在多人模式组队房间中,点击【邀请好友】后,输入队友名称即可发起邀请,当队友在线且空闲时则会收到邀请。
1.50.611 2024/09/23 一、球星单局类
1.1、 球星平衡性调整
随着新球星更新、版本不断迭代,更丰富的球星选择和战术阵容出现在《最强NBA》的球场上,这正是玩家和游戏能不断前进的动力!
但与此同时,部分球星因为种种原因逐渐脱离了“主流”,这确实是一个令人遗憾的问题。然而在全新版本中,我们对这些球星进行了球星平衡性调整,以下调整是基于大量的游戏演算,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。队长们可以期待未来持续的平衡性调整,这些调整都旨在给大家带来更好的游戏体验。
(本次调整详情将在官方公众号和官网公布)
二、 单局机制类
2.1 靠打模块翻新
在过往的版本中,背身技术这一进攻手段总是容易被忽视。因此,我们决定对整体的靠打玩法进行优化。
2.1.1、靠打状态开放:现在在所有的过人状态中点击靠打键,都可以直接进入靠打状态。
2.1.2、靠打转身优化:进入靠打状态后,再次向不同方向拖动摇杆的同时点击过人键,将触发正向转身和反向转身两个动画。原有的靠打跳步和靠打撤步动作,现在调整为通过:方向键+双击过人键 的形式触发。
三、 系统功能类
3.1 重生系统优化
重生球星时,保护大师技能卡所需点券下调50%
3.2 举报系统优化
3.2.1、新增多项游戏不合理行为检查,若被系统检测出将会直接扣除信誉积分。
3.2.2、多位队友同时举报且成功时,被举报者将扣除双倍信誉积分。
3.3 新增球星碎片背包合成
现在当球星满足合成条件时,玩家可以前往背包球星碎片处合成球星。
1.49.602 2024/07/17 一、球星单局类
1.1、 球星平衡性调整
随着新球星更新、版本不断迭代,更丰富的球星选择和战术阵容出现在《最强NBA》的球场上,这正是玩家和游戏能不断前进的动力!
但与此同时,部分球星因为种种原因逐渐脱离了“主流”,这确实是一个令人遗憾的问题。然而在全新版本中,我们对这些球星进行了球星平衡性调整,以下调整是基于大量的游戏演算,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。队长们可以期待未来持续的平衡性调整,这些调整都旨在给大家带来更好的游戏体验。
(本次调整详情将在官方公众号和官网公布)
二、 单局机制类
2.1 靠打模块翻新
在过往的版本中,背身技术这一进攻手段总是容易被忽视。因此,我们决定对整体的靠打玩法进行优化。
2.1.1、靠打状态开放:现在在所有的过人状态中点击靠打键,都可以直接进入靠打状态。
2.1.2、靠打转身优化:进入靠打状态后,再次向不同方向拖动摇杆的同时点击过人键,将触发正向转身和反向转身两个动画。原有的靠打跳步和靠打撤步动作,现在调整为通过:方向键+双击过人键 的形式触发。
三、 系统功能类
3.1 重生系统优化
重生球星时,保护大师技能卡所需点券下调50%
3.2 举报系统优化
3.2.1、新增多项游戏不合理行为检查,若被系统检测出将会直接扣除信誉积分。
3.2.2、多位队友同时举报且成功时,被举报者将扣除双倍信誉积分。
3.3 新增球星碎片背包合成
现在当球星满足合成条件时,玩家可以前往背包球星碎片处合成球星。
1.49.601 2024/07/16 一、球星单局类
1.1 球星平衡性调整
我们对《最强NBA》进行球星平衡性调整是基于大量的游戏演算,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。队长们可以期待后续持续的平衡性调整,这些调整都旨在给大家带来更好的游戏体验。 (本次具体调整详情请见官网公告)
二、 单局机制类
2.1 空接系统优化
目前空中接力在终结能力上表现过于突出。出于优化空接模块表现的目的,降低了空接扣篮的盖帽抗性以及空接上篮的抗干扰能力。
现在的空接扣篮将会100%受到盖帽影响,空接上篮将会将会如同正常上篮,受到干扰影响。
三、 系统功能类
3.1 新增排位赛选人模式
在排位中我们引入了新的pick模式,当该局排位赛所有玩家都达到传奇及以上段位后,将会开启pick模式选择球星,双方可以更好的进行赛前的阵容博弈。
匹配成功后,双方玩家会无法看到对方的头像,将以特殊的竞技头像显示。
之后会进入全新的球星选择界面,左右两侧展示双方的阵容排布,双方队伍以1-2-2-1的方式选择球星,允许双方出现重复的球星。在未到自己选择的阶段时,可以提前预选球星,预选球星时仅队友可见。
3.2 新增排位赛段位:巅峰王者
玩家在最强王者达到50星后,可晋升为新开启段位——"巅峰王者"。
3.3 排位赛奖励升级
更新后将对传奇及以上段位的赛季奖励进行升级。
(本次调整详情将在官方公众号和官网公布)
3.4、新增5张球星海报
1.48.591 2024/05/14 一、球星单局类
1.1 球星平衡性调整
我们对《最强NBA》进行球星平衡性调整是基于大量的游戏演算,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。队长们可以期待后续持续的平衡性调整,这些调整都旨在给大家带来更好的游戏体验。 (本次具体调整详情请见官网公告)
二、单局机制类
2.1 天赋技能调整:
手术刀传球:手术刀传球每级额外降低接球人踉跄概率,最高30%(10级)。
精妙传球:精妙传球新增效果所有投篮抗干扰,每级1%,最高10%。
2.2 接球机制调整:
持球人在进行传球时,若此时接球人扇区内没有防守球员,则接球踉跄概率减少50%。
2.3 投篮条差异化调整:
为了优化游戏环境平衡性,我们将对2分/3分投篮条命中率加成进行差异化修正
2.3.1 三分与中投投篮绿条收益区分差异
a. 普通绿条:两分+10% 命中率,三分+8%命中率
b. 完美绿条:两分完美+30%命中率,三分完美+24%命中率
2.3.2 命中率新增 两分/三分 区分显示
2.3.3 略微提升三分线外随距离缩减的绿条比例
2.4 王朝模式调整:
2.4.1 修复了切换战术带有切换cd的问题
2.4.2 对王朝模式内一些球星的平衡性进行了调整:这些改动仅在王朝模式生效
(本次具体调整详情请见官网公告)
三、系统功能类
3.1 赞助等级扩展
我们发现大部分的队长在月中就已经可以获得赞助的所有奖励,因此我们重新调整了赞助任务的经验值和赞助等级的上限,现在队长们可以更加积极的投入游戏来获得更多的道具奖励与回报~
赞助等级上限:80→100
每周可获得的经验上限:1300→1750
总活跃度经验上限:5500→6000
3.2 新增玩法 ——【无限王朝】
在王朝模式"自由匹配"和"天梯排位"界面,新增"无限王朝"模式入口。
玩法与其它王朝模式一致,是在王朝模式的基础上,允许玩家不受工资帽限制上阵球星,打造全明星传奇阵容进行比赛。
无限王朝模式允许玩家使用无限制的阵容,同时在无限王朝模式中战术不再绑定教练,允许玩家使用所有的满级战术配置。
玩法开放时间:全天开放
1.47.581 2024/03/26 一、球星单局类
1.1 球星平衡性调整
我们对《最强NBA》进行球星平衡性调整是基于大量的游戏演算,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。队长们可以期待后续持续的平衡性调整,这些调整都旨在给大家带来更好的游戏体验。 (本次具体调整详情请见官网公告)
二、单局机制类
2.1 新增动作技能:
假动作上篮:梦幻般的假传球真上篮,堪称精英传控大师们的进攻杀手锏。在上篮区域中,点击传球键并迅速划向投篮键可使用假动作上篮,对身前防守者具有传球误导僵直效果。
触发条件:需要运球人面框,左右两侧一定角度内至少有一名队友且处于可上篮的区域。设置里传球方式需要设为轮盘传球。
(首批新增【假动作上篮】动作的球星名单,详情请见官网公告)
2.2 新增传球提示线:
超出安全传球距离传球时,精准传球提示线将会变为“黄色”或“红色”,具体颜色将由“接球踉跄”的概率决定。
当提示线为黄色时,表示当前传球有小概率会导致接球人踉跄;
当提示线为红色时,表示当前传球有大概率会导致接球人踉跄。
传球人的传球属性数值越高,安全传球距离越远。
2.3 接球踉跄调整:
新增了特定的接球踉跄动画,触发时会在接球人头顶伴有感叹号提示。当触发了“接球踉跄”状态,在状态持续期间和接球后短时间内,会对接球人产生更容易被抢断的额外减益。
2.4 天赋技能调整:
手术刀传球:效果新增接球踉跄概率减小(满级减少30%)
精妙传球:满级效果新增所有投篮抗干扰+10%
2.5 动作技能调整:
过人后跨步:整体优化了过人后跨步的动作表现,重新判定了过人后跨步结束后的状态。现在过人后跨步结束后将不会进入死球状态,同时拥有山姆高德的球员将可以使用过人后跨步动作后衔接山姆高德动作。
三、系统功能类
3.1 在球星特惠第2步购买界面中,新增 长按球星/物品框区域 可查看球星及物品描述。
3.2 新增功能: 专属技能切换
为了丰富队长们的游戏体验,这个版本我们拓宽了单个球是的专属技能抛。拥有多人专属技能的球星将能在球星仓库,球星图鉴以及对局准备
界面,对自身的专属技能进行自由切换。
(球星的多专属和获取途径将在新版本后续开放,敬请期待~)
3.3 更新了2v2球星乱斗玩法的随机SS球星池,快去试试有哪些新面孔吧~
3.4 新增7张球星海报。
1.46.571 2024/01/22 一、球星单局类
1.1 球星平衡性调整
我们对《最强NBA》进行球星平衡性调整是基于大量的游戏演算,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。队长们可以期待后续持续的平衡性调整,这些调整都旨在给大家带来更好的游戏体验。 (本次具体调整详情请见官网公告)
1.2 天赋技能调整
禁区高墙:每级双臂拦截成功率加成由3%调整至2%。
二、单局机制类
2.1 新增踉跄接球:
安全传球距离:由传球人的传球属性计算出的传球距离,超过安全传球距离的“非安全传球”将会导致接球的队友进入接球踉跄,播放踉跄接球动画。
2.2 新增摆脱反跑:
2.2.1 摆脱加速过程中,大范围反向拉动摇杆,人物会触发急停【摆脱反跑】动作,反跑后仍然保持摆脱加速状态,在急停过程中拥有一次脚踝判定,若防守人移动方向与反跑方向不一致,将提高防守人被脚踝的概率。
2.2.2 优化了摆脱移动的手感。
2.3 新增摆脱延误:
摆脱过程中与防守人正面相向移动,有几率会触发延误推搡动画,被延误的摆脱方将提前终止摆脱加速移动状态。
2.4 连续变向过人翻新:
2.4.1 单击过人键,动作过程中向左/右拉动方向摇杆,可以使用体前变向过人动作,可以连续使用两次,每一次体前变向单独触发一次脚踝判定。
2.4.2 连续变向过人(旧)从游戏中移除(首批连续变向过人(新)动作配置名单详情请见官网公告)。
2.5 干拔投篮动画更新:
获得专属干拔动作动画更新球星名单,详情请见官网公告。
三、系统功能类
3.1 新增3张球星海报,1张海报属性调整。
1.45.562 2023/12/18 一、球星单局类
1.1 球星平衡性调整
我们对《最强NBA》进行球星平衡性调整是基于大量的游戏演算,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。队长们可以期待后续持续的平衡性调整,这些调整都旨在给大家带来更好的游戏体验。 (本次具体调整详情请见官网公告)
1.2 天赋技能调整
禁区高墙:每级双臂拦截成功率加成由3%调整至2%。
二、单局机制类
2.1 新增踉跄接球:
安全传球距离:由传球人的传球属性计算出的传球距离,超过安全传球距离的“非安全传球”将会导致接球的队友进入接球踉跄,播放踉跄接球动画。
2.2 新增摆脱反跑:
2.2.1 摆脱加速过程中,大范围反向拉动摇杆,人物会触发急停【摆脱反跑】动作,反跑后仍然保持摆脱加速状态,在急停过程中拥有一次脚踝判定,若防守人移动方向与反跑方向不一致,将提高防守人被脚踝的概率。
2.2.2 优化了摆脱移动的手感。
2.3 新增摆脱延误:
摆脱过程中与防守人正面相向移动,有几率会触发延误推搡动画,被延误的摆脱方将提前终止摆脱加速移动状态。
2.4 连续变向过人翻新:
2.4.1 单击过人键,动作过程中向左/右拉动方向摇杆,可以使用体前变向过人动作,可以连续使用两次,每一次体前变向单独触发一次脚踝判定。
2.4.2 连续变向过人(旧)从游戏中移除(首批连续变向过人(新)动作配置名单详情请见官网公告)。
2.5 干拔投篮动画更新:
获得专属干拔动作动画更新球星名单,详情请见官网公告。
三、系统功能类
3.1 新增3张球星海报,1张海报属性调整。
1.45.561 2023/11/28 一、球星单局类
1.1 球星平衡性调整
我们对《最强NBA》进行球星平衡性调整是基于大量的游戏演算,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。队长们可以期待后续持续的平衡性调整,这些调整都旨在给大家带来更好的游戏体验。 (本次具体调整详情请见官网公告)
二、系统功能类
2.1 新增动作技能:干拔投篮
双脚离地拔起将球投进篮筐,让防守者望尘莫及。
像篮筐方向左右45度拖动摇杆的同时长按投篮键,将会触发干拔投篮动作,若防守人未在扇形区起跳防守,将略微提升自身投篮抗干扰能力。
原【干拔投篮】天赋变更为【强投专家】。
2.2 通盘机制优化:双臂拦截优化
放宽了触发双臂拦截动作的条件,增加了其易用性。现在防守方可以在自身面朝向左右120°,半径2m范围内触发双臂拦截技能。
2.3 新增系统功能一键强化
在原有的强化功能旁增加一键强化按钮,大幅降低球星强化时间。
2.4 修复了科比2008左侧专属漂移投篮无法假投真传的问题
2.5 修复了J.R.史密斯投篮特效显示异常的问题
2.6 修复了iOS端湖人06球衣显示异常的问题
2.7 取消了湖人复古球衣为科比专属的限制
2.8 新增10张球星海报
1.44.551 2023/09/19 一、球星单局类
1.1 球星平衡性调整
我们对《最强NBA》进行球星平衡性调整是基于大量的游戏演算,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。队长们可以期待后续持续的平衡性调整,这些调整都旨在给大家带来更好的游戏体验。 (本次具体调整详情请见官网公告)
二、系统功能类
2.1 单局机制优化
新增【挡拆空接要球】:现在处于挡拆状态下时,若持球队友可以发起空接,挡拆人点击【空接】按键可直接发起空接要球的呼叫,请求空接时不会退出挡拆状态。
【挡拆顺下】优化:丰富了挡拆顺下时顺下一方的动作表现。
2.2 新增专属技能详情界面
为了能向队长们更直观的传达球星专属技能的核心玩法,现在点击专属技能面板中的详情按钮,可以查看专属技能的详情,技能标签以及技能摘要。
2.3 新增5张球星海报
1.43.541 2023/07/18 一、球星单局类
1.1 球星平衡性调整
我们对《最强NBA》进行球星平衡性调整是基于大量的游戏演算,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。队长们可以期待后续持续的平衡性调整,这些调整都旨在给大家带来更好的游戏体验。(本次具体调整详情请见官网公告)
1.2 新增动作技能——双臂拦截
在距离篮筐4米内,对方进攻球员触发跑动扣篮时,拥有双臂拦截技能的球星在原抢断键处会看到拦截键亮起,点击拦截键,将会有概率对进攻方的跑动扣篮进行干扰,将进攻方的跑动扣篮变成对抗上篮。
1.3 新增天赋技能——禁区高墙
技能说明:双臂筑起高墙,让攻框者们望而生畏。提升自身双臂拦截的成功率。
1.4 新增ROY晋升第二批&新增MVP、AMVP晋升
对于在生涯中获得过年度最佳新秀奖但游戏内暂无晋升选项的球星,开启第二批ROY晋升。
1.5 假投真传机制优化
当前场上仅有一名队友处于空位时,假投真传将默认选取该空位队友作为传球对象。
1.6 新增突破空接分球机制
同时拥有【空接传球】与【突破分球】动作的后卫球星(含PG和SG)在扣篮或上篮过程中,点击【空接】按键,可使用突破空接分球,通过突破分球的形式为处于“呼叫空接”状态的队友直接送出空接传球。
二、系统功能类
2.1 手动换防功能
新增对局内手动换防功能,玩家可以通过点击屏幕右上方的换防按钮呼起面板,查看当前的默认对位防守对象和队友的对位球员,如果想与队友进行防守对象的更换,只需在想要防守的对方球员头像下点击“防他”,从而向队友发起换防请求。
2.2 新增体验卡排位赛熟练度限制
大师V及以上段位的玩家进行排位赛对局并使用体验卡时,其使用的体验卡球星熟练度需达到新秀级别(≥60)才可出战。该体验卡到期后,其球星相关熟练度会直接清空。
2.3 新增8张球星海报
1.42.531 2023/05/23 (一)球星单局类
1.1 球星平衡性调整
我们对《最强NBA》进行球星平衡性调整是基于大量的游戏演算,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。队长们可以期待后续持续的平衡性调整,这些调整都旨在给大家带来更好的游戏体验。(本次具体调整详情请见官网公告)
1.2 新增球星晋升类别-ROY晋升
对于在生涯中获得过年度最佳新秀奖但暂无晋升选项的球星,将开启ROY晋升功能。其余具备ROY晋升资格的球星将在后续版本内陆续开启。
(二)系统功能类
2.1 新增局内部分快捷语交流反馈功能
玩家在发送部分支持反馈功能的快捷语后,将在界面上提示,其他队友可以点击“收到”等按钮进行快捷回应;局内快捷语条目大量翻新(可在主界面右下角设置中“快捷聊天”页签下查看编辑);局内快捷语最大装配条数提升至10条。
2.2 新增对局后MVP展示界面。
2.3 优化了对局后的点赞功能。
1.41.521 2023/03/14 (一)球星单局类
1.1 球星平衡性调整
我们对《最强NBA》进行球星平衡性调整是基于大量的游戏演算,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。队长们可以期待后续持续的平衡性调整,这些调整都旨在给大家带来更好的游戏体验。(本次具体调整详情请见官网公告)
1.2 动作机制调整——空中接力
持球进攻人若具有“空接传球”动作技能,该持球人以及其队友的传球按键左侧出现新的【空接】按键。持球人在空接可发起区域,点击【空接】按键,会弹出提示队友发起空接请求的tips。
1.3 新增通盘机制——专属动作过人疲劳
玩家在对局中连续使用同一专属过人动作时,每触发一次专属过人动作,将会受到一定程度的使对方踉跄成功率衰减,最高衰减至原有使对方踉跄成功率的60%。
(二)系统功能类
2.1 新增玩法——2v2球星乱斗
4名玩家经由匹配分为两队,每位玩家可随机获得一名满培养的SS球星进行半场2v2的比赛玩法。每位玩家可在选人阶段点击骰子按键进行球星的重新随机,原球星将进入公共球星池,公共球星池中未被选择的球星将允许同队玩家更换。
1.40.511 2023/01/10 一、球星单局类
1.1 新增通盘机制——三分大空位机制
新增三分大空位投篮机制,当投篮人三分线外出手且扇形区半径2.5米内没有防守者时,投篮人将会触发大空位投篮,同时获得额外的命中率加成。相较于原有扇形区,大空位扇形区拥有不同的颜色(橙色)以及更长的半径(2.5米)。三分大空位机制不受任何扇形区缩减影响。
1.2 球星平衡性调整
我们对《最强NBA》进行球星平衡性调整是基于大量的游戏演算,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。队长们可以期待后续持续的平衡性调整,这些调整都旨在给大家带来更好的游戏体验。(本次具体调整详情请见官网公告)
1.3 新增球星晋升
二、系统功能类
2.1 排位赛部分段位球星禁用
在大师至巨星段位的赛前选人阶段,系统将禁用A级及以下等级的球星;在传奇及以上段位的赛前选人阶段,系统将禁用S级及以下等级的球星。
2.2 新增球星收藏功能
球星详情界面现在可以为单个球星添加收藏,被收藏的球星将被视为比赛优选球星,并在赛前选人界面新增的【收藏】页签下予以显示。
1.39.501 2022/11/22